Наприкінці лютого стало відомо, що колишній засновник GSC Game World Сергій Григорович почав роботу над новою грою S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Тепер з’явилися нові подробиці про цей проєкт.
Читайте также: Рецензія на другий сезон серіалу “Ван Піс” / One Piece, season 2
Виявилося, що це не зовсім новий задум. Ще рік тому — у березні 2025-го — дружина Григоровича Леся подала заявку на реєстрацію торговельної марки S.T.R.A.N.G.E.R. А перші плани щодо нової гри з’явилися у Сергія ще раніше — навіть до закінчення розробки S.T.A.L.K.E.R. 2. Однак лише цього року почалися фактичні роботи над нею.
“Збирати штат і розробляти гру почав 12 лютого цього року”, — розповів Григорович.
За задумом, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS — це науково-фантастична гра в жанрі RPG, події якої розгортаються в постапокаліптичному світі. Розробкою займається нова команда Григоровича, до якої увійшли кілька розробників першої гри S.T.A.L.K.E.R. Всього над проектом працюють шестеро розробників, четверо з яких наразі перебувають в Україні, а ще двоє працюють дистанційно. Команду очолює сам Сергій Григорович. Водночас відома GSC Game World не бере участь у розробці.
Григорович говорить про масштабний та дорогий проєкт. Вартість повного циклу розробки він оцінює в кілька десятків мільйонів доларів. За його словами, розробка першої частини S.T.A.L.K.E.R. коштувала близько $2 млн, а створення S.T.A.L.K.E.R. 2 обійшлося вже у $70 млн. Сергій вважає, що створення S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS буде коштувати менше.
На цей час Григорович фінансує проєкт самостійно. Водночас він впевнений, що додаткові кошти вдасться знайти, коли в цьому виникне необхідність.
Читайте также: Інсайдер натякнув на “мертвонароджений” проект Fallout: “Ця штука не побачить світла дня”
“Якщо буде потрібне фінансування, навряд будуть проблеми з пошуком інвесторів”, — каже Сергій.
На думку Григоровича, розробка S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS може тривати кілька років. Однак спрогнозувати конкретні терміни наразі важко. Він нагадав, шо розробка першої частини S.T.A.L.K.E.R. тривала 7 років, а S.T.A.L.K.E.R. 2 — вже 9.
Нагадаємо, Сергій Григорович заснував студію GSC Game World у Києві ще у 1995 році та стояв за створенням культових серій Cossacks, S.T.A.L.K.E.R., а також ігор American Conquest, Heroes of Annihilated Empires та Alexander. У 2023 році контроль над студією отримав бізнесмен Максим Кріппа. Згодом, у 2024 році, GSC Game World випустила гру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яку продовжує підтримувати патчами й нині.
Хоча Сергій Григорович вже не має частки в GSC Game World, він буде отримувати певний відсоток з чистого прибутку від продажів S.T.A.L.K.E.R. 2 та ще деяких проєктів компанії.
Читайте также: “Зомбі-ZIP”: проста вразливість допомогає шкідливому ПЗ обходити більшість антивірусів
Джерело: forbes