Capcom назвала хейт DLSS 5 у Resident Evil Requiem "позитивом": Ґрейс стала улюбленицею фанатів

Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава в інтерв’ю Eurogamer прокоментував резонанс навколо презентації NVIDIA у березні. Тоді DLSS 5 показали на прикладі кількох великих ігор, але саме Resident Evil Requiem, і конкретно зовнішність Ґрейс, стала центром критики. Гравці порівнювали результат із ШІ-фільтрами з соцмереж.

Читайте также: Діти Усика: біографія, особливості особистого життя та вплив на кар’єру


“Це жахливо, наче хтось наклав ШІ-фільтр. Це навіть не Ґрейс”, — написав один із коментаторів на Reddit. “Обожнюю, як мого улюбленого персонажа перетворили на ШІ-бруд”, — додав інший.

Утім, скандал навколо DLSS 5 і зміненої зовнішності Ґрейс Ешкрофт Capcom вважає… добрим знаком.

“Те, що багато гравців відзначили, що їм подобається оригінальний дизайн Ґрейс і вони не хочуть його змінювати — це позитив”, — сказав Кумазава, не коментуючи участь Capcom у підготовці презентації NVIDIA. “Це означало, що ми зробили дизайн правильно і що Ґрейс швидко стала улюбленицею фанатів — люди мали настільки сильні думки щодо її зовнішності”.

Читайте также: Тест-драйв Seat Ibiza: чесний хетчбек для тих, хто любить керувати

Примітно, що, за даними Insider Gaming, частина розробників Capcom взагалі не знала про плани NVIDIA включити Resident Evil Requiem у презентацію DLSS 5 — для них це стало сюрпризом. Ми писали, як DLSS 5 посіяла паніку серед розробників Requiem: художники були шоковані тим, як змінилося обличчя Ґрейс після застосування апскейлера. Bethesda, чий Starfield також потрапив під роздачу, пізніше пообіцяла більший контроль художників над технологією.


Capcom підтвердила, що планує використовувати ШІ у розробці — але виключно у виробничих процесах, без генеративного ШІ у фінальному контенті. Тож найближчим часом Ґрейс ШІ-рестайлінгу не отримає.

Resident Evil Requiem вийшла 27 лютого 2026 року і за перші 17 днів продалась тиражем 6 млн копій — найкращий старт за 30 років серії.

Читайте также: Бред Пітт В Молодості: Ранні Роки, Початок Кар’єри та Особисте Життя

Джерело: IGN

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *