В інтерв’ю виданню The Game Business Крістіан Свенссон, віцепрезидент Sony Interactive Entertainment з питань другого і третього боку, процитував CEO компанії Хідекі Нісіно: “PlayStation — просто пластикова коробка без контенту”. Свенссон використав це висловлювання, щоб пояснити ставку Sony на сторонніх розробників.
Читайте также: Android 17 Pause Point: примусова 10-секундна пауза перед запуском відволікаючих застосунків
За словами Свенссона, третій-парті формує левову частку контенту на платформі — тому залучення нових розробників і підтримка їхніх проєктів є не опцією, а умовою виживання екосистеми. “Якщо ми колись зупинимося, індустрія перестане зростати”, — додав він.
Свенссон розповів, що цього покоління Sony повністю або частково профінансувала понад 120 проєктів — і це без урахування програми Hero. Компанія також підтримує невеликий безповоротний інді-фонд для контенту, який інакше не потрапив би на PlayStation. Перший-парті при цьому залишається еталоном якості: Sony показує партнерам власні ігри як зразок того, яким має бути досвід на платформі.
Читайте также: Колишній продюсер Tekken очолив нову студію
Нісіно прийшов на посаду CEO Sony Interactive Entertainment із продуктового напряму, а не ігрового — і це відчувається у формулюванні. Для нього PlayStation насамперед апаратний продукт, цінність якого визначається наповненням, а не навпаки.
Коментар з’явився на фоні того, що Sony переживає непростий момент. Продажі PS5 сповільнюються, компанія підвищила комісію магазину до 30% і стикається з класовим позовом щодо монополізації ринку. Водночас Sony підписала маркетингову угоду на GTA 6, а Marvel’s Wolverine заплановано на 15 вересня — тобто саме третій-парті і є головними аргументами на цю осінь.
Читайте также: Microsoft Patch Tuesday травень 2026: 120 вразливостей, 17 критичних, без нульових днів
Джерело: Insider Gaming