За попередньою інформацією, AMD не збирається поширювати підтримку FSR 4 на інтегровану графіку на базі RDNA 3.5.
Читайте также: Інсайдер розповів, коли, імовірно, покажуть Final Fantasy VII Remake Part 3
AMD залишить консолі без FSR 4
Нещодавно багато хто зрадів, коли в AMD підтвердили що відеокарти Radeon RX 7000 та RX 6000 на RDNA 3 та 2 згодом отримають підтримку FSR 4. При цьому про інтегровану графіку на базі RDNA 2, RDNA 3 та RDNA 3.5 взагалі не йшлося.
Графічні процесори Radeon 600M, Radeon 700M та Radeon 800M використовуються у багатьох APU Ryzen та портативних консолях. Це також стосується Radeon 8050S та Radeon 8060S в Ryzen AI Max “Strix Halo”, які забезпечують значно вищу продуктивність, ніж інтегрована графіка в ноутбуках.
За інформацією Hardware Luxx, наразі AMD не планує впроваджувати підтримку FSR 4.1 для інтегрованих GPU на базі RDNA 3.5. Це стосується Radeon 890M, 880M, 860M та 840M, які використовуються з процесорами Ryzen AI 300 та AI 400.
В Hardware Luxx зазначають, що за даними McAfee, впровадження FSR 4.1 для платформ на RDNA 3.5 наразі не планується. В AMD заявляють, що оцінюють всі за та проти. Однак поки, схоже, все схиляється до відмови.
Intel вже на крок попереду
Це погана новина для портативних консолей, які переважно використовують APU Ryzen з інтегрованою графікою. Для них масштабування та генерація кадрів на основі ШІ можуть бути кориснішими, ніж для десктопних відеокарт. Якщо підтримка FSR 4.1 поширюватиметься тільки на десктопні відеокарти, користувачі портативних консолей й надалі зможуть використовувати лише FSR 3.1 або варіанти на базі AFMF.
Читайте также: Star Wars Zero Company: інсайдер розкрив дату релізу та ціни різних версій
Це у той час, як Intel випустила Arc G3 та Arc G3 Extreme для портативних пристроїв та просуває технологію XeSS 3 для них. В Intel зазначають, що XeSS Super Resolution забезпечує масштабування на основі ШІ, а XeSS Multi-Frame Generation додає кілька згенерованих кадрів для плавнішого ігрового процесу.
А як же Steam Machine?
Steam Machine від Valve, який має ось-ось вийти, та все ніяк не вийде, використовує GPU на базі RDNA3, старіший за RDNA3.5. Однак, якщо AMD не поширить підтримку FSR 4 на інтегровану графіку, це вплине на роботу “не консолі”. Все залежатиме від того, як AMD до цього поставиться. Можливо Steam Machine отримає спеціальну підтримку. Однак наразі про це нічого не відомо.
При цьому SteamOS додала спеціальне налаштування для включення прапорця “FSR4 Upgrade”, оскільки передбачалось, що AMD офіційно додасть підтримку апскейлера для старіших відеокарт.
Наразі можливі два варіанти. Або Steam Machine також залишиться без підтримки FSR4, або ж прапорець може стати напівофіційним способом використання апскейлера.
Читайте также: Наталья Татаринцева Первый Муж: подробности личной жизни и биография
Джерело: HardwareLuxx; Videocardz