Ninja Theory розкрила деталі Senua і пояснила, чому це не Hellblade III

Після анонсу Senua на Xbox Games Showcase 2026 студія Ninja Theory розповіла нові подробиці про гру. Розробники підтвердили, що проєкт не є Hellblade III, а стане повноцінною action-adventure грою з більшим світом, розширеною бойовою системою, елементами стелсу та масштабними битвами з босами.

Читайте также: “Чат мертвий”: OpenAI готує наймасштабніше оновлення ChatGPT


В інтерв’ю Xbox Wire керівник студії Дом Метьюз пояснив, що назва Senua була обрана не випадково.

“Назва Senua відображає те, що це щось свіже, нове й інше. Це інший тип гри. Hellblade та Hellblade II мали певний задум, який ми реалізували, але тут задум інший”, — сказав Метьюз.

За його словами, студія прагнула зберегти сильні сторони серії, включаючи кінематографічну подачу та історію, але водночас значно розширити геймплей.

“Ми беремо все найкраще з Hellblade і додаємо те, чого люди очікують від преміальної пригодницької action-adventure гри”, — додав він.


Відповідь на критику Hellblade II

Метьюз прямо визнав, що команда уважно вивчала відгуки після виходу Senua’s Saga: Hellblade II у 2024 році.

За його словами, більшості гравців сподобалися атмосфера, візуальна складова та сюжет, однак багато хто хотів більше взаємодії з героїнею та більше ігрових механік.

“Я витратив багато часу на вивчення відгуків користувачів і форумів. Людям дуже сподобалися подача, історія, тон і атмосфера гри, але вони хотіли глибшої взаємодії з Сенуа, більше геймплею та більше свободи дій”, — пояснив керівник студії.

Саме це стало одним із головних факторів при створенні нового проєкту.

Стелс, подвійна зброя та битви з кількома ворогами

Бойова система стане одним із найбільших нововведень Senua.

Розробники використовують концепцію “тактичного вибору”, яка дозволить гравцям самостійно вирішувати, як підходити до кожного зіткнення.

“Тепер у гравця є вибір, як вступати в бій, як його вести і навіть чи варто взагалі вступати в нього”, — розповів Метьюз.

У трейлері вже можна побачити, як Сенуа непомітно підкрадається до супротивників замість прямої атаки.

Також героїня зможе:

  • битися одразу проти кількох ворогів;
  • використовувати вертикальність рівнів;
  • застосовувати елементи оточення;
  • метати зброю;
  • використовувати спеціальні здібності Focus;
  • володіти двома видами зброї одночасно.

У грі з’являться довгі та короткі сокири, смолоскипи, які можна відібрати у ворогів, а також інші предмети, знайдені під час дослідження світу.

“Мені особливо подобається підбирати палаючий смолоскип у ворога і бити ним інших по обличчю”, — пожартував Метьюз.

Окремо Ninja Theory підтвердила появу великих фантастичних босів.


“Ми справді збираємося розгулятися з крутими битвами проти босів”, — заявив керівник студії.

Читайте также: Google зробила NotebookLM значно кориснішим завдяки найбільшому оновленню за весь час

Світ стане приблизно удвічі більшим

На відміну від попередніх ігор серії, Senua отримає значно масштабнішу структуру світу.

“Карта приблизно вдвічі більша за ту, що була в Hellblade II”, — повідомив Метьюз.

Водночас гра не стане проєктом із відкритим світом. Історія залишиться лінійною, але всі локації будуть об’єднані в єдину взаємопов’язану карту. Гравці зможуть повертатися до вже відвіданих місць і відкривати нові області після отримання додаткових здібностей.

Ninja Theory також обіцяє більше секретів та винагород за уважне дослідження світу.

Одним із прикладів став незвичний механізм із деревом, яке спочатку здаватиметься звичайним елементом оточення. Пізніше Сенуа зможе надати йому особливого значення, що відкриє доступ до нових територій.

Новий сюжет відбувається в Чистилищі

Події гри розгортаються після Hellblade та Hellblade II. Сенуа опиниться в Чистилищі — власному баченні потойбічного світу, яке водночас нагадує її батьківщину дитинства.


“Вона опинилася між життям і смертю в подорожі до загробного світу, де хоче возз’єднатися з людьми, яких любила й втратила”, — розповів Метьюз.

За його словами, героїня вірить, що зцілення травм минулого дозволить їй знайти внутрішній спокій і відкрити шлях до потойбіччя.

Однією з центральних тем гри стане загадкова золота субстанція, показана в трейлері.

“Це підступна, але водночас прекрасна сила, яка загрожує знищити все, у що вірить Сенуа, і водночас є тим, на що вона сама ризикує перетворитися”, — пояснив Метьюз.

Project Mara остаточно закинуто:усі зосередились на Senua

Під час інтерв’ю Метьюз також розповів про долю Project Mara — психологічного горору, анонсованого Ninja Theory кілька років тому.


За його словами, студія вирішила припинити роботу над цим проєктом, щоб зосередити всі ресурси на Senua.

“Я ухвалив рішення більше не продовжувати роботу над Project Mara. Такі рішення ніколи не бувають легкими, але це дозволило об’єднати весь талант і весь досвід студії навколо реалізації потенціалу Senua”, — заявив керівник Ninja Theory.

Над грою працюють усі 85 співробітників студії. Це перший випадок за понад 12 років, коли вся команда Ninja Theory зосереджена на одному проєкті.


Після релізу Senua’s Saga: Hellblade II у травні 2024 року розробники взяли коротку перерву, а вже у вересні того ж року розпочали створення Senua.

Реліз гри запланований на 2027 рік для Xbox Series X|S, ПК, Steam та PlayStation 5. Також вона буде доступна в Game Pass із першого дня.

Читайте также: Lenovo ThinkPad E14 Gen 8 вийшов на глобальний ринок — але базова конфігурація має один нюанс


Джерело: Xbox Wire

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *