Helldivers 2 отримала величезний патч 6.3.0 — Галактичні кампанії, новий біом і багато інших цікавинок

Arrowhead Game Studios випустила патч 6.3.0 для Helldivers 2 — і це більше ніж черговий набір виправлень. Оновлення запускає систему Галактичних кампаній, яку геймдиректор Мікаель Еріксон ще раніше називав “наступною еволюцією Major Orders”. Ми раніше писали про плани Arrowhead — тепер перша частина цих планів стала реальністю.

Читайте также: Плавуча сонячна батарея у Канаді генерує 7,7 МВт·год в умовах низьких температур


Control Center Terminal

Раніше невикористовуваний термінал навпроти зброярні нарешті отримав функцію. Control Center дає гравцям контекст щодо поточних кампаній і Major Orders. Кожна кампанія має власну потенційну нагороду, якщо Хеллдайвери виконають більшість Major Orders. Термінал також матиме архів попередніх кампаній — щоб нові та повернені гравці могли дізнатися, що відбувалось раніше в Галактичній війні.

Перша нагорода за кампанію — новий FRV (Fast Recon Vehicle), якщо J.O.E.L. буде щедрий.


Новий біом і ребаланс транспорту

Додано новий біом “Осінній ліс”. Броня транспортних засобів і ворогів переглянута: Bastion отримав важку броню, екзокостюми — суміш важкої і середньої, балістичний щит — важку. Частина ворогів отримала підвищену пробивну здатність для боротьби з технікою — але дрібні вороги і вибухи вже не зможуть пошкодити Bastion чи екзокостюм. Здоров’я всіх сентри подвоєно. Кулдаун екзокостюмів знижено з 10 до 8 хвилин.

Нарешті нормальне перезавантаження

Одне з найбільш очікуваних покращень: тепер можна перезаряджатися під час dodge dive. Якщо гравця перекинуло під час перезарядки — вона продовжиться після відновлення контролю. Введено систему відкладеного перезаряджання: якщо натиснути reload у невідповідний момент, дія виконається автоматично з максимальною затримкою 1,2 секунди. Стімінг більше не переривається від струсу.

Читайте также: Вийшов український трейлер “Ідеальної зброї” від А24: Адріа Архона з гвинтівкою проти генетично

Балансні зміни зброї та стратагем

Кількість гранат переважно збільшена: G-48 Giga Grenade тепер дає 2 замість 1 при поповненні, більшість інших гранат отримали +1 до початкової кількості, поповнення та максимуму. Серед стратагем — Eagle 110mm Rocket Pods тепер надійніше знищує середніх важких ворогів (Chargers, Hulks, Harvesters). Orbital Railcannon Strike підсилено з 7500 до 10 000 пошкоджень. Великі орбітальні удари (380mm, 120mm, Precision Strike) також посилені.

Speargun більше не нейтралізується Gas resistance бронею. Sterilizer отримав +25 набоїв і +1 магазин. Charger тепер повільніше гальмує після промаху — дає вікно для атаки, але злегка прискорений (з 8 до 9 м/с). Vox Engine ослаблений: здоров’я знижено з 11 000 до 9000, турелі з 8000 до 3500, обмеження — не більше 3 активних одночасно.

Виправлення

Серед помітних фіксів: мінімізована анімація голови при виході з Hellpod, вороги більше не провалюються під землю від вибухів поруч, Phalanx-щит більше не вражає союзників лазерами та вибухами ззаду. Рух через кущі і листя більше не перериває спринт.

Ми вже писали про великий патч 6.2.2 з Exo Experts Warbond і двома новими біомами.

Читайте также: Працював у розрідженому повітрі на висоті понад 6 000 метрів: робот-гуманоїд готується підкорити Еверест


Джерело: IGN

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *