CD Projekt Red: ігри, повністю згенеровані за допомогою ШІ, — вже на підході

Співдиректор CD Projekt Red Міхал Новаковський вважає, що повністю створені за допомогою генеративного штучного інтелекту ігри з’являться вже найближчим часом. Водночас керівник студії, яка працює над The Witcher 4, не впевнений, що саме такий підхід стане правильним напрямком для індустрії.

Читайте также: Ютубер використав генератор льоду для охолодження RTX 3060


В інтерв’ю для Edge Knowledge Новаковський розповів, що особисто спілкувався з представниками студій, які майже повністю покладаються на ШІ під час розробки. За його словами, один із керівників таких студій заявив, що з таким підходом можна створити десятки прототипів за лічені тижні, відібрати найкращі ідеї та випустити готову гру швидше ніж за місяць:

«Я розмовляв з людиною, яка заснувала студію, і вона сказала мені: «Я керую студією, яка в розробці переважно базується на штучному інтелекті. Я можу створити 40 прототипів протягом тижня, через два тижні — п’ять ігор, серед яких виберу найцікавіші варіанти, а через три тижні я фактично буду готовий випустити одну гру», — згадує Новаковський. «Можливо, такий підхід буде успішним з фінансового погляду, але я маю деякі сумніви, чи це справді той шлях, яким слід йти».

Детально свої сумніви Новаковський не пояснив, однак в іншій частині розмови звернув увагу на стрімке зростання конкуренції за увагу користувачів. За його словами, щороку виходять тисячі нових ігор, які конкурують не лише між собою, а й з фільмами, серіалами, соціальними мережами та іншими формами цифрових розваг. У результаті привернути увагу аудиторії стає дедалі складніше.

Читайте также: Microsoft зламала “Кошик” у Windows 11: розлючені юзери звинувачують у цьому ШІ

Водночас Новаковський вважає, що успіх усе ще можливий для проєктів із власною ідентичністю. На його думку, гра має пропонувати свіжу ідею та мати «душу», щоб мати шанс здобути місце під сонцем у час, коли щороку виходить все більше і більше ігрових проєктів.


Дискусії навколо генеративного ШІ в ігровій індустрії тривають вже кілька років. Багато розробників висловлюють занепокоєння через вплив технології на робочі місця, використання чужих матеріалів для навчання моделей, юридичні ризики та екологічні наслідки роботи великих ШІ-систем.

А поки професійні ігрові студії лише планують випускати ігри, зроблені повністю за допомогою ШІ, деякі ентузіасти вже зараз намагаються створити гру-клон GTA 6 за менш як два тижні.

Читайте также: Несе один солдат у рюкзаку: Китай представив новий компактний лазерний перехоплювач дронів

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *