Легендарний дизайнер рівнів Сьорд де Йонг залишив Epic Games після 12 років роботи на тлі того як Unreal

Відомий дизайнер рівнів Сьорд де Йонг (Sjoerd de Jong) оголосив про свій відхід з Epic Games після 12 років роботи в компанії та 27 років, пов’язаних із технологіями Unreal Engine. Його рішення збіглося з анонсом Unreal Engine 6, який передбачає глибоку інтеграцію інструментів штучного інтелекту.

Читайте также: Новий витік даних про iPhone Ultra: Samsung M16 OLED ззовні, M14 всередині та інші деталі


Про свій відхід де Йонг повідомив у LinkedIn.

«Після 27 років із Unreal Engine та 12 років роботи в Epic Games я вирішив рухатися далі. Минулого тижня завершився мій останній робочий тиждень в Epic», — написав він.

Сьорд де Йонг вважається однією з найвідоміших постатей у сфері дизайну рівнів. Він є автором книг про створення ігрових локацій, працював над культовими картами для Unreal Tournament 2004, а під час роботи в Epic допомагав студіям по всьому світу освоювати Unreal Engine. За його словами, за роки кар’єри він відвідав сотні студій, провів сотні лекцій та підтримав мільйони розробників.


Водночас де Йонг натякнув, що ігрова індустрія перебуває на порозі великих змін.

«Ігрова індустрія завжди змінювалася, але зараз здається, що ми наближаємося до справді переломного моменту», — зазначив він.

Його відхід привернув особливу увагу через нещодавні подробиці про Unreal Engine 6. Epic уже підтвердила, що Unreal Engine 5.8 стане останнім великим оновленням UE5, після чого компанія перемкнеться на нове покоління рушія. Серед запланованих змін — тісна інтеграція з UEFN (Unreal Editor for Fortnite), підтримка великих мовних моделей на кшталт Claude і Gemini, а також поступова відмова від деяких нинішніх систем, включаючи Blueprint Visual Scripting та Actors Framework.

Читайте также: CAPCOM проведе нову презентацію Spotlight: покажуть Dragon’s Dogma II: Dark Arisen, Monster Hunter

Хоча Epic запевняє, що штучний інтелект не замінить розробників, частина спільноти побоюється, що автоматизація може суттєво змінити процес створення ігор. Сам де Йонг прямо не пов’язував свій відхід із новим напрямком розвитку рушія, однак визнав, що галузь швидко трансформується.

Попри це ветеран індустрії дивиться у майбутнє оптимістично.

«Наскільки б мені не подобалися старі методи роботи, стратегічно важливо зрозуміти, куди все рухається, і навчитися адаптуватися до нових викликів та можливостей», — підсумував він.

Наразі де Йонг не розкрив своїх подальших планів.

Читайте также: У ChatGPT є “секретний” архів, але щоб він розповів про нього — треба засмутитися

Джерело: LinkedIn

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *