Пітер Сафран про провал "Суперґьорл": “Ми зберігаємо впевненість у довгостроковій стратегії

Співголова та генеральний співдиректор DC Studios Пітер Сафран офіційно прокоментував невтішні результати дебютного вікенду блокбастера “Суперґьорл” / Supergirl.

Читайте также: Capcom, за чутками, ще з 2022 року працює над ремейком Dino Crisis


У коментарі виданню The New York Times керівник визнав, що касові збори стрічки виявилися нижчими за прогнозовані, проте закликав не робити поспішних висновків щодо майбутнього оновленого кіновсесвіту DC.

Стрічка Крейґа Ґіллеспі з Міллі Алкок у головній ролі стартувала в американському прокаті зі скромними $38 млн (і $68 млн у світі) при бюджеті, який становить близько $175 млн без урахування маркетингових витрат.

“Хоча “Суперґьорл” не виправдала наших очікувань у бокс-офісі, вона є лише одним із компонентів ширшої, довгострокової стратегії DC Studios, у якій ми повністю впевнені”, — зазначив Сафран під час телефонної розмови.

Читайте также: MetaPC пропонує альтернативу Steam Machine з передвстановленою SteamOS

Щодо майбутнього всесвіту, то аналітики бокс-офісу оптимістично оцінюють перспективи наступного його релізу — скромного за бюджетом ($45 млн) горору “Глиноликий”, який вийде у жовтні. Також великі надії студія покладає на ключовий реліз 2027 року — “Людину завтрашнього дня”. Крім того у серпні на HBO відбудеться одна з головних ТВ-прем’єр сезону — серіал “Ліхтарі”.


Додатковим фактором невизначеності залишається масштабна корпоративна реструктуризація. Після того, як Paramount підписала угоду про поглинання Warner Bros. Discovery, у кулуарах Голлівуду та профільній пресі розпочалися активні дискусії щодо кадрових перестановок. Наразі аналітики та голлівудські агенти не мають єдиної думки стосовно того, чи зможуть Пітер Сафран та Джеймс Ґанн зберегти свої керівні посади в DC Studios достатньо довго, щоб повноцінно реалізувати довгостроковий 10-річний план розвитку кіновсесвіту.

Студійні інсайдери запевняють, що керівництво нової об’єднаної компанії прихильно ставиться до дуету, але очевидно, що фінансові результати найближчих релізів будуть вирішальними для їхнього майбутнього.

Читайте также: Ветеран Bethesda пояснив, чому швидша розробка The Elder Scrolls VI може лише нашкодити грі

Джерело: The New York Times

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *