Енді Серкіс розповів про використання штучного інтелекту у "Володарі перснів: Полювання на Ґолума”

Технологічний прогрес невпинно змінює кіноіндустрію, викликаючи палкі дискусії щодо використання штучного інтелекту в кіномистецтві. На тлі цих побоювань режисер та актор Енді Серкіс вирішив бути максимально відвертим із фанатами та розповів, яку саме роль ШІ відіграє у його майбутньому фільмі “Володар перснів: Полювання на Ґолума”.

Читайте также: Мессі поїв — Канзас-Сіті наситився: як залишки з готелів збірних стали безкоштовними вечерями для тисяч сімей


Серкіс, який є визнаним експертом у сфері технології захоплення руху завдяки ролям Ґолума та шимпанзе Цезаря у “Планеті мавп”, запевнив, що повністю контролює процес. У коментарі для видання Variety він зазначив, що штучний інтелект та машинне навчання задіяні виключно для цифрового омолодження деяких персонажів. Режисер не став розкривати, кого саме з акторів оригінальної трилогії планують омолодити, але чітко наголосив: жоден кадр у його фільмі не буде згенерований нейромережею:

“Для деяких персонажів є трохи омолодження, і машинне навчання є частиною цього процесу. Якщо подумати, в оригінальних фільмах Пітер Джексон створив MASSIVE — програму, яка дозволяла тисячам орків мати власне індивідуальне мислення. Тож це блискучий приклад використання штучного інтелекту. Але ми не створюємо кадри за допомогою ШІ в нашому фільмі, кожен кадр створюється традиційним способом. Одна з речей, яку я дійсно хотів зробити в цій стрічці — це повернути всі чудові прийоми кіновиробництва, від мініатюр до гриму, і поєднати їх, тому що це відповідає моєму смаку. Мені подобається, коли змішуються різні кінематографічні техніки”.

Серкіс також поділився думками про те, чи зможе штучний інтелект колись повністю витіснити живих людей з екранів:

“Не думаю, що ви зможете замінити акторську гру… принаймні зараз. Для невеликих заздалегідь запрограмованих моментів, я думаю, це працює. Але сама концепція сценарію від А до Я, від першої сторінки до 120-ї, і найдрібніші рішення акторів, які створюють своїх персонажів, — я не вірю, що це можна повністю замінити”.

Читайте также: Залаштунки у реальності: закинутий кампус IBM притягує до себе міських сталкерів

Крім того Енді Серкіс роками бореться за те, щоб премія “Оскар” нарешті додала виконавців ролей із захопленням руху до стандартних акторських номінацій. Він переконаний, що ця праця нічим не відрізняється від звичайної гри:


“Я ніколи не сприймав захоплення руху як щось інше, окрім акторської гри, тому що ви робите все те саме, що робили б для створення звичайного персонажа на екрані. Коли ви граєте з кимось, на кому замість гриму нанесені крапки, він усе одно створює цього персонажа”.

Раніше ми писали, що Джоді Фостер впевнена, що споривний блокбастер “F1: Фільм” був створений за допомогою штучного інтелкту, а ШІ-акторка Тіллі Норвуд “зіграє” головну роль у повнометражному фільмі.

Читайте также: Halo: Campaign Evolved офіційно пішла “на золото”: реліз відбудеться без затримок

Джерела: JoBlo, Variety

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *