Це сталось: AMD тестує Multi Frame Generation 8x
AMD тестує FSR Multi Frame Generation для відеокарт Radeon з коефіцієнтами до 8x.
AMD тестує FSR Multi Frame Generation для відеокарт Radeon з коефіцієнтами до 8x.
Патч 6.2.5 "Machinery of Oppression" для Helldivers 2 додав DLSS 4.5, FSR і XeSS після затримки через технічний баг. Але всі апскейлери на ПК не працюють — спільнота обурена знову.
Відеокарти у 2026 році — компроміси чи “топ за свої гроші”? Розбираємось, що варто купувати для 1080p, 1440p і 4K.
Оновлення застосунку GameNative 0.9.1 додає підтримку масштабування FSR 1.0 та виправлення
Застосунок DLSS Enabler, який значно розширює функціонал апскейлінгу на відеокартах по
AMD наразі працює над цікавою фішкою наступного покоління графічних процесорів на
AMD нещодавно офіційно презентувала наступне покоління Fidelity Super Resolution під кодовою назвою Diamond.
У сліпому тесті, який провело німецьке видання ComputerBase, технологія масштабування NV
AMD без гучних оголошень впровадила у Call of Duty: Black Ops 7 технологію Ray Regeneration з пакета FSR Redstone. Компанія відчайдушно намагається наслідувати головного конкурента, але… ComputerBase протестував Ray Regeneration в Call of Duty: Black Ops 7 та порівняв технологію AMD з Ray Reconstruction у складі DLSS від NVIDIA. Оскільки AMD не повідомляла пресу про…
ML Ray Regeneration — перша опція з пакета FSR Redstone, представлена у реальній грі. Регенерація променів в Call of Duty: Black Ops 7 потребує відеокарти Radeon RX 9000. Технологія регенерації променів (Ray Regeneration) обробляє освітлення та відбиття, отримані за допомогою трасування променів з використанням нейронної мережі для очищення зашумлених даних, перш ніж вони досягнуть модуля…