NVIDIA анонсувала DLSS 4.5 Ray Reconstruction: покращить трасування променів у Cyberpunk 2077, Alan Wake 2
Компанія NVIDIA офіційно представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — нову версію своєї технології
Компанія NVIDIA офіційно представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — нову версію своєї технології
Дослідники з NVIDIA заявили про пришвидшення рейтрейсингу ReSTIR у 2-3 рази з одночасним
У рамках презентації на GDC-2026, присвяченій трасуванню променів, NVIDIA підтвердила вп
Спеціалісти з Digital Foundry дізнались, що відключення вбудованого в ігри шумозаглушувача дозволяє DLSS 4.5 краще працювати з пресетами L та M.