Subnautica 2 запливла на рекордні 4,1 млн копій за тиждень, розповіли аналітики

Суперечки навколо Subnautica 2 не завадили їй стати одним із найуспішніших запусків року — аналітики підбили підсумки першого тижня.

Читайте также: Володимир Зеленський Зріст Вага: детальна інформація про фізичні параметри і біографію

За даними Alinea Analytics, за перші п’ять днів раннього доступу гра продала 4,1 мільйона копій і заробила $100 млн. Переважна більшість продажів — через Steam (4 млн), тоді як Xbox-версія продалась у кількості менше 100 тисяч. Окремо через Game Pass у Subnautica 2 зіграли ще 2,4 млн гравців на Xbox, Windows і в хмарі — тобто загальна аудиторія перевищила 6 мільйонів.

За кількістю проданих копій за п’ять днів Subnautica 2 (4 млн) продається в 1,4 раза швидше за Slay the Spire 2 (2,9 млн), майже вдвічі швидше за Resident Evil Requiem (2,1 млн) і втричі швидше за Crimson Desert (1,3 млн). Втім, за виручкою Resident Evil Requiem лідирує — $120 млн проти $100 млн у Subnautica 2, завдяки вищій ціні.

Загальна оцінка в Steam — 91% позитивних. Китайські відгуки дещо знижують середнє: вони складають 7,1% усього пулу рецензій і показують 73% схвалення. Основна претензія — відсутність можливості захищатись від агресивних риб. Дизайнер рівнів студії публічно заявив у Discord:

Читайте также: Вийшов Skoda Epiq: до 438 км ходу, 208 к.с. та ціна від €25 900

“Ми — не про вбивство. Пограйте в Sons of the Forest, якщо хочете вбивати”.

Коментар викликав хвилю негативу, яку студія зараз намагається згасити.


Серед позитивного: графіка і дизайн підводних біомів, атмосфера та звуковий дизайн, кооператив до чотирьох гравців і поліпшена система будівництва баз. Серед негативу — брак контенту для раннього доступу, проблеми з оптимізацією і відсутність базових налаштувань доступності.

Умови виплати бонусу прив’язані до доходів: якщо Unknown Worlds заробить понад $69,8 млн, Krafton зобов’язаний платити $3,12 за кожен додатковий долар продажів — до $250 млн максимум. Гра вже перетнула цей поріг за перший тиждень. Ми вже писали про суд і про те, що бонус $250 млн тепер практично неминучий.

Читайте также: Ігровий ПК без шуму: Cyberpunk 2077 запустили на RTX 5080 без жодного вентилятора


Джерело: Alinea Analytics 

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *