Housemarque поділилась статистикою Saros за перший місяць: години у грі, смерті, вбиті боси та

Housemarque поділилась першою статистикою Saros за період з 28 квітня по 21 травня гравці провели в Saros 6,63 мільйона годин.

Читайте также: Дети Майкла Джексона: Принс, Пэрис и Бланкет — жизнь и наследие


За цей час зафіксовано 13,13 мільйона смертей гравців — проти 3,08 мільйона вбитих босів. Тобто на кожного ліквідованого боса припадає більше чотирьох загиблих гравців. Каркоса справді безжальна — і це явно частина задуму.

Загалом гравці знищили 863 мільйони ворогів і зібрали 101,67 мільярда одиниць Lucenite — основного ресурсу гри. Найпопулярніша зброя — Розумна гвинтівка (Smart Rifle).

Для roguelike-шутера, де смерть є частиною геймплейної петлі, така статистика — це комплімент, а не вирок. Як ми писали в огляді Saros,

Читайте также: Аккумулятор для мотоблока: технические характеристики, критерии выбора и правила обслуживания


“Housemarque взяли формулу Returnal та зібрали знову з кращим розумінням важливих речей”.

Судячи з цифр, гравці повністю з цим погодились і повертаються знову і знову — попри безліч смертей.

Нагадаємо, Saros вийшла 30 квітня на PS5 і залишиться ексклюзивом — Sony офіційно відмовилась від ПК-портів наративних ексклюзивів.

Читайте также: Ентузіасти хакнули відеокарту ASRock BC-250, розблокувавши всі 40 обчислювальних блоків

Джерело: X / Housemarque

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *