Arrowhead поділилися планами на майбутнє Helldivers 2: найбільша переробка прогресії, нові кампанії, рівень

Студія Arrowhead Game Studios детально розповіла про масштабні зміни систем прогресії в Helldivers 2. У зверненні до спільноти геймдиректор гри Мікаель Ерікссон підтвердив, що розробники працюють над оновленням як особистого прогресу гравців, так і розвитку всієї галактичної війни.

Читайте также: Памела Андерсон В Молодости: яркий старт и первые шаги к славе


За словами Ерікссона, команда давно отримує відгуки щодо ендгейм-контенту, зокрема прохання підняти максимальний рівень персонажа або додати нові модулі корабля. Однак просте збільшення ліміту рівня, на думку розробників, не вирішує проблему. Тому Arrowhead вирішила переглянути сам підхід до прогресії.

Галактична війна отримає нову систему кампаній

Однією з головних новинок стануть Galactic War Campaigns — кампанії галактичної війни, які стартують уже в червні.

Фактично це еволюція системи Major Orders. Кампанії триватимуть від одного до трьох тижнів і повинні зробити війну зрозумілішою для гравців. Розробники визнають, що раніше багатьом було складно зрозуміти, що саме відбувається у світі гри та як дії спільноти впливають на сюжетні події.


Новий формат показуватиме:

  • активну кампанію;
  • поточний прогрес;
  • можливі наслідки;
  • уже досягнуті результати;
  • ставки та цілі конфлікту.

У студії також наголосили, що дії спільноти справді впливають на розвиток галактичної війни, але гра не завжди вміла це належним чином демонструвати.

Більше нагород за участь у війні

Разом із кампаніями з’являться нові винагороди.

Тепер кожна кампанія міститиме щонайменше одну унікальну нагороду за виконання умов. При цьому Arrowhead хоче відійти від практики видачі лише медалей.

Серед можливих нагород:

  • нові предмети;
  • косметика;
  • бонуси, що впливають на геймплей;
  • інші спеціальні винагороди.

Першою такою нагородою стане новий транспортний засіб FRV, який спільнота зможе розблокувати під час кампанії.

Planet Warfronts — новий рівень галактичної війни

Ще амбітнішим проєктом стане система Planet Warfronts.

Ще до релізу Helldivers 2 розробники експериментували з динамічними фронтами на планетах, але тоді в грі не вистачало контенту для реалізації задуму.

Тепер студія вважає, що має достатньо інструментів для запуску цієї концепції.

Планети будуть розділені на кілька зон бойових дій:


  • Defend Missions — оборона звільнених територій;
  • Frontline War Missions — бої на лінії фронту;
  • Behind Enemy Lines Missions — операції в тилу ворога.

Гравці просуватимуться до стратегічних об’єктів, включно з містами. У різних регіонах планет можуть діяти різні типи противників.

Також з’являться додаткові умови на кшталт:

  • звільнення міста за обмежений час;
  • знищення ворожої артилерії;
  • відкриття нових операцій через виконання ключових завдань.

Усе це повинно зробити визволення планет більш унікальним і важливим для всієї спільноти.

Читайте также: “Одіссей” важливіший за “Людину-Павука”: зйомки останнього відкладалися через конфлікт графіків Тома Голланда

Особисті накази замінять системою персонального прогресу

Arrowhead також змінює Personal Orders.

За словами Ерікссона, нинішня система іноді змушує гравців переслідувати власні цілі замість допомоги загону або всій спільноті.


Тому Personal Orders поступово перетворяться на систему Personal Campaign Progression.

Кожна галактична кампанія матиме власну персональну шкалу прогресу. Навіть якщо спільнота не досягне глобальної мети, окремий гравець все одно зможе заробити нагороди за свою участь.

Це нововведення не з’явиться одночасно із запуском Galactic War Campaigns, але має бути додане протягом 2026 року.


Великі зміни кораблів і нові Super Destroyers

Окремий напрямок роботи — повна переробка системи кораблів.

У студії вважають, що поточні модулі корабля дають надто мало свободи вибору, а всі гравці проходять практично однаковий шлях розвитку.

Тому Arrowhead готує:


  • повне оновлення системи корабельних модулів;
  • більше варіантів розвитку;
  • персоналізацію кораблів;
  • спеціалізації під різні стилі гри.

Крім того, у Helldivers 2 з’являться абсолютно нові кораблі.

Для цього в студії навіть сформували окрему команду розробників. Кожен новий корабель матиме власну систему прогресії, унікальні спеціалізації та налаштування.

Точних термінів релізу поки не називають, але більше подробиць обіцяють розкрити до кінця року.


Які зміни з’являться найближчим часом

Arrowhead також опублікувала список покращень, що готуються до релізу.

Найближчим часом у грі з’являться:

  • підтримка assisted reload, якщо рюкзак має або стрілець, або помічник;
  • збільшення кількості слотів для емоцій з 4 до 8;
  • зменшення затримок під час використання стимуляторів.

Пізніше розробники планують виправити:


  • проблему відскакування Stratagem;
  • некоректне керування Hellpod під час приземлення;
  • пересування персонажів і ворогів через складні ділянки місцевості;
  • штрафи до руху через траву та рослинність.

Також підтверджено:

  • підвищення максимального рівня до 300;
  • оновлення економіки та ресурсної системи;
  • переробку меню Warbond і Superstore;
  • запуск закритого бета-тестування для перевірки балансу та стабільності.

Ерікссон наголосив, що це лише частина змін, над якими працює команда. За його словами, 2026 рік має стати початком значно глибшої системи прогресії для Helldivers 2, яка охопить як особистий розвиток гравців, так і всю галактичну війну.

Читайте также: RTX 50 SUPER будуть: NVIDIA повернулась до розробки нової лінійки відеокарт


Джерело: Steam

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *