Керівниця EA Лора Міле вважає, що ШІ призвів до «справжнього сплеску креативності» серед студій видавця

Президентка з корпоративного розвитку Electronic Arts Лора Міле (Laura Miele) вважає, що використання штучного інтелекту вже позитивно впливає на роботу студій компанії. За її словами, нові інструменти допомагають прибрати рутинні завдання та дають розробникам більше простору для творчості.

Читайте также: Ідеально для Марсу: німецькі дослідники створили експериментальний ровер з кривими колесами


Про це Міле розповіла під час заходу Game Business Live на Summer Game Fest 2026.

Відповідаючи на запитання про те, чи допоможе ШІ скоротити цикли розробки ігор, керівниця зазначила, що вже бачить відчутні зміни в роботі команд.

«Я справді вірю в те, що побачила. Це дуже захопливо. Я завжди хотіла допомогти нашим студіям позбутися зайвих перешкод у роботі та створювати визначальні для кар’єри проєкти», — заявила Міле.

За її словами, інструменти на базі ШІ прискорюють створення ігрових прототипів, спрощують робочі процеси та допомагають командам швидше знаходити спільне бачення проєкту.

Читайте также: Мадонна розповіла, чому байопік про неї зірвався на Universal і Netflix


«ШІ прибирає частину рутини з роботи розробників. Я бачила швидше прототипування, швидшу творчість і коротші обговорення творчих рішень. Думаю, це справді сприяє зростанню креативності», — додала вона.

Заяви Міле продовжують курс EA на активне впровадження штучного інтелекту. Ще у 2023 році генеральний директор компанії Ендрю Вілсон назвав ШІ «ядром бізнесу EA» та повідомив про понад 100 внутрішніх проєктів, пов’язаних із цією технологією.

Водночас використання генеративного ШІ в компанії неодноразово ставало предметом дискусій. Минулого року Business Insider повідомляв, що керівництво EA активно заохочує співробітників використовувати ШІ для написання коду, створення концепт-артів і навіть виконання частини управлінських завдань. Деякі працівники висловлювали занепокоєння щодо можливого впливу таких інструментів на робочі місця та якість кінцевого продукту.

Попри суперечки навколо технології, великі видавці продовжують розширювати її використання. Раніше про нові ініціативи у сфері ШІ повідомляли Sony та Epic Games, а остання підтвердила масштабну підтримку штучного інтелекту в майбутньому Unreal Engine 6.

Читайте также: Перший великий пасажирський електричний авіалайнер на твердотільних акумуляторах літатиме понад 1000 км без

Джерело: Eurogamer

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *