15 травня 2026 року каліфорнійський законопроєкт AB 1921 отримав підтримку більшості членів комітету з асигнувань Асамблеї штату. Це ключовий законодавчий етап на шляху до повного голосування. Законопроєкт вніс депутат Асамблеї Каліфорнії Кріс Уорд.
Читайте также: Tesla Robotaxi аварії: нові дані NHTSA розкрили подробиці 17 інцидентів в Остині
AB 1921 вимагає від видавців, які закривають онлайн-ігри з прив’язкою до серверів, виконати одне з трьох: надати гравцям офлайн-режим або інший спосіб продовжувати грати, випустити патч для автономної роботи, або повністю повернути гроші. Відмовитися від усіх трьох варіантів одночасно буде неможливо.
Рух Stop Killing Games офіційно підтримав законопроєкт і активно лобіює його прийняття. Ініціатива виникла в Європі після того, як Ubisoft у 2024 році закрила The Crew без будь-якої офлайн-альтернативи — гравці, які заплатили за гру, назавжди втратили доступ до неї. Відтоді рух зібрав мільйони підписів і тиснув на законодавців у кількох країнах.
Читайте также: PS5 Welcome Hub статистика гравців: новий бета-віджет показує топ-10 ігор тижня по регіонах
Проти законопроєкту виступила Entertainment Software Association (ESA) — головне лобістське об’єднання ігрової індустрії США. ESA стверджує, що вимога зберігати гри у грабабельному стані після закриття серверів накладе на розробників нездійсненні технічні та фінансові зобов’язання і підірве бізнес-моделі студій. Stop Killing Games відповіла розгорнутою заявою, закликавши законодавців проігнорувати аргументи ESA.
Якщо AB 1921 стане законом у Каліфорнії, він фактично матиме загальноамериканський ефект: більшість великих видавців зареєстровані або активно продають ігри в штаті, а відстежувати резидентство кожного покупця практично неможливо. Саме тому ігрова індустрія сприймає цей законопроєкт як екзистенційну загрозу своїй поточній моделі live-service ігор.
Читайте также: Марго не має проблем із рейтингом: найвибуховіший серіал Apple TV отримає 2 сезон
Джерело: Ars Technica